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23 janvier 2012

josé

e-teach s'invite au ilearning Forum - Paris le 1er février 2012

Par josé le 23 janvier 2012, 15:27 - Actualités

  • Challenge monitor
  • marché
  • Serious Games
  • tendances

visuel_Challenge_monitor
Les 31 janvier et 1er février 2012, iLearning Forum ouvrira ses portes à l’Espace Champeret (Paris) en accueillant des professionnels du monde entier. (40 pays représentés).

A cette occasion, e-teach participera à l’un des 10 ateliers-conférences proposés, sur le thème du “Jeux Sérieux », pour présenter sa solution « Challenge Monitor » ou "COMMENT CHALLENGER, ANIMER ET FORMER UN RÉSEAU DE DISTRIBUTION À L’AIDE D’UN JEU-CONCOURS".

Venez donc nous retrouver le mercredi 1er février de 11h à 12h30 à l’espace conférences dans le cadre de l’atelier n°7 intitulé « Jeux Sérieux - études de cas, démonstration, modélisation 3D méthodes, outils, clés de réussite ».

Plus d’information : http://www.ilearningforum.org
Se rendre à l’espace Champeret : http://www.viparis.com/Viparis/salon-paris/planAcces?s=3&lang=es&homeType=PRO

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11 octobre 2011

Sven

LANCEMENT : e-teach annonce Challenge Monitor™, sa plate-forme de jeu-concours qui change la façon de former vos équipes.

Par Sven le 11 octobre 2011, 14:20 - Actualités

  • Challenge monitor
  • innovation
  • jeu
  • nouveauté
  • Serious Games

Logo Challenge Monitor


Challenge Monitor™ est une plate-forme de jeu-concours en ligne créée par e-teach pour vous permettre d’animer des formations à destination de vos équipes, de vos partenaires ou de vos clients.

Screenshot Challenge Monitor

Pourquoi cette nouvelle approche de formation ?


Challenge Monitor™ est la réponse directe à une problématique que nous a posé la direction marketing d’easyJet (URL), à savoir : Adresser des messages clés à une audience très ciblée et difficile à mobiliser, les agents de voyages business.

En d’autres termes, former des agents de voyages indépendants, méconnaissant le produit « business » proposé par easyJet, et en faire des ambassadeurs de la marque sur ce produit.

L'approche d'une "formation par le jeu" (serious games), ludique et engageante a permis de sensibiliser le public cible aux caractéristiques de l'offre easyJet, d'améliorer l'image  de la marque et de mettre les agents de voyage dans de meilleures dispositions pour recevoir des informations complémentaires. C’est de ce succès initial qu’est né Challenge Monitor et dont bénéficient déjà d’autres références importantes.




En savoir plus...

Pour en savoir plus et découvrir comment vous aussi pouvez créer une expérience unique de formation, découvrez Challenge Monitor™ ici.

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29 septembre 2011

josé

Phone School, ou comment apprendre à utiliser son iPhone à partir d'un programme e-learning innovant !

Par josé le 29 septembre 2011, 15:54 - L'atelier conception

  • iphone
  • permanent learning
  • tendances
  • vidéo
  • webTV
Phone_school_logo

Microlearning, l'approche des petits pas

Adepte de la formation « par petits pas », Frédéric Soussin a conçu un parcours de formation original pour apprendre à utiliser son iPhone.

Accessible gratuitement sur son mobile depuis l’Apple Store, Phone School propose de vous envoyer chaque jour un « module » comprenant une vidéo et sa fiche pratique. Ce programme de formation comprend 55 modules et s’appuie sur les principes du microlearning (apprentissage quotidien, format court, recourt à la vidéo, mise en pratique immédiate...).

Selon ces mêmes principes, Frédéric prépare des programmes de formation sur d’autres thèmes et recommande cette approche lorsque le sujet se prête à un apprentissage progressif et à une mise en application immédiate.

Frédéric Soussin nous parle de Phone School…




Mon avis :

J'ai trouvé ce parcours de formation Phone School intéressant à plusieurs titres :
  • Disponible sur son mobile, un outil  "personnel" que l'on peut consulter à tout moment, la formation devient plus "personnelle", elle devient la "propriété" de l'apprenant,
  • Il montre, une fois encore, que le format "vidéo" est un format évident, voire "naturel", pour dispenser un programme de formation en ligne,
  • Une distribution quotidienne rythme la distribution du savoir et dynamise la formation.
En synthèse, cette approche semble pertinente pour adresser différents sujets dans les entreprises. Elle permet de dynamiser des approches parfois (trop) traditionnelles du e-learning.Elle peut également permettre d'initier une démarche de "diffusion permanente de la connaissance" (voir aussi : http://www.e-teach.ch/services.php?url=services&page=permanent).


Phone School screenshot

J'aime - j'aime pas

Phone School Like

L'aspect séduisant du support iPhone
L'impression que le programme de formation m'appartient
Une formation courte et quotidienne
Le confort qu'offre le format vidéo

Phone School Dislike

Un espace d'échange avec d'autres utilisateurs serait certainement un plus
Une durée du programme, peut être, un peu longue. On pourrait imaginer de basculer au bout de quelques épisodes, vers une diffusion plus personnalisée en fonction de besoins que l'apprenant défini...

A propos de Frédéric Soussin

Frédéric Soussin est conseil en entreprise. Il est notamment le co-fondateur de Cultures Pad, un programme de sensibilisation et de formation pour découvrir, comprendre et se former aux nouveaux usages liés aux technologies de l’information et aux outils numériques.

« La formation doit être un acte quotidien et un acte permanent avec une mise en œuvre immédiate ».


Liens utiles :

En savoir plus sur Frédéric Soussin - fsoussin.virb.com
Télécharger l'application Phone School
Microlearning - Wikipedia
D'autres vidéos e-teach, sur eteachTV (youtube)







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11 janvier 2011

Sven

Le Serious Game au service de la motivation des patients...

Par Sven le 11 janvier 2011, 12:58 - e-teach factory

  • dialogues
  • Role-Player
  • Serious Games
  • Simulation

Elips, le Jeu
Les Hôpitaux Universitaires de Genève (HUG) forment leur personnel soignant à la conduite d'un entretien motivationnel en s'appuyant sur le savoir faire d'e-teach.

Cette formation développée dans le cadre du programme ELIPS a été conçue et réalisée par les HUG et e-teach. Elle s'adresse à tout personnel soignant intéressé à maîtriser la conduite d'un entretien motivationnel.


Quels sont les objectifs de cette formation ?

  • Sensibiliser à une nouvelle approche relationnelle patient/soignant
  • Améliorer les compétences du personnel soignant dans la relation patient/soignant
  • Aider à influencer positivement son patient dans les changements nécessaires pour traiter l’athérosclérose

 Pour en savoir plus sur l'entretien motivationnel: http://elips.hug-ge.ch/infos_soignants/entretien_motivationnel.html



Comment se déroule la formation ?

La formation se déroule en trois étapes.

  1. Des parties théoriques pour apprendre les bases de l'entretien motivationnel.
  2. Un jeu (Serious Game) pour s'immerger et mener un entretien avec un patient. Il permet de Tester et d'analyser son attitude durant un tel entretien.
  3. Des évaluations afin de mesurer ses connaissances.

 Elips, la théorie


Pourquoi un Serious Game ?

Le jeu est l'élément central de la formation ELIPS car il permet à l'apprenant de s'imerger et de pratiquer en toute sécurité et sans contraintes un entretien entre lui et un patient. Cette faculté de simuler un dialogue et d'impliquer l'apprenant ne peut pas être réalisé par de simples modules de formation théoriques. C'est la raison du développement d'un jeu qui est complété par des éléments théoriques et d'évaluation.

  Elips, le Jeu


Comment le jeu a-t-il été développé ?

Le learning game a été réalisé en s'appuyant sur la technologie Role-Player développée par e-teach. Ils'agit d'un simulateur de dialogues qui permet d'immerger l'apprenant dans un entretien qu'il devra mener à bien. A la fin de l'entretien, un bilan lui est proposé en lui indiquant l'historique de ses choix qui ont été analysés. Dans l'exemple de la formation ELIPS, il est indiqué au soignant si ses choix de répliques ont été "motivationnels" ou non pour le patient, tout en y apportant des éléments théoriques qui lui permettent de s'améliorer. Sur ce modèle, de nombreux types d'entretiens (vente,négociation, évaluation, embauche...) peuvent être imaginés et développés à l'aide de Rôle-Player. Elips, le Jeu

Elips, le Jeu

Elips, le Jeu


Comment accéder à cette formation ?

La formation certifiante proposée par les HUG est payante et est disponible en quatre langues (français, allemand, anglais et italien) à l'adresse suivante:

http://www.elips-e-learning.org.

 Elips, le Jeu

 

En savoir plus ?

Vous êtes intéressé par la mise en place d'une simulation d'entretien et/ou par les Serious Games ? N'hésitez pas à nous contacter ou à vous rendre ici.

 

 

 

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28 octobre 2010

josé

"BBC learning English", ou comment apprendre et perfectionner son anglais grâce à la BBC

Par josé le 28 octobre 2010, 15:12 - L'atelier conception

  • chaînes du savoir
  • collaboratif
  • langues
  • permanent learning
BBC Learning English - title

Une véritable chaîne du savoir en ligne

Le site de la BBC (http://www.bbc.co.uk) propose depuis plusieurs années des ressources de formation en ligne pour se former à des sujets aussi variés que l’Histoire, les maths, les langues, etc. Parmi ces programmes, « BBC Learning English » a retenu notre attention pour:

  • sa dynamique de distribution (rythme, articulation des ressources pédagogiques)
  • la combinaison des supports (téléphone mobile, site en ligne, vidéos sur Youtube, fiches à télécharger…)

« BBC Learning English » est une sorte de « chaîne du savoir » diffusant chaque semaine des activités pédagogiques comme on diffuserait des émissions pédagogiques.


Des podcast à emporter avec soi

« 6 minutes English » propose d’écouter une bande son articulée autour du thème « General and Business English ». Une fois le podcast téléchargé, on peut l’écouter sur son mobile, dans sa voiture… Il suffit ensuite de se connecter au site pour consulter la fiche vocabulaire correspondante ou encore la retranscription du podcast. Les documents sont aussi disponibles au téléchargement dans un format pdf.

Les rubriques « Grammar, Vocabulary and Pronunciation », « Quizzes », « Words in the news » … permettent de compléter l’apprentissage.


Une communauté pour échanger

La partie communautaire n’est pas oubliée puisque la BBC propose différents espaces d’expression tel qu’un blog ou encore un groupe Facebook pour échanger entre apprenants et ou avec des enseignants.

Si l’usage est encore balbutiant, l’intégration de ce réseau social dans un dispositif de formation est original et prometteur.


Des vidéos sur Youtube

Une chaine bbclearningenglish sur Youtube est également disponible. On y trouve des vidéos classées par « play-list » (travailler sa prononciation, expressions idiomatiques…).

Il reste alors à chacun de trouver sa façon d’utiliser ce programme en fonction de ses objectifs, de ses envies et du temps qu’il souhaite y consacrer.

BBC Learning english
J'aime - j'aime pas

BBC Like

La possibilité d’écouter un « anglais pédagogique » dans ma voiture en m’abonnant à leurs podcast
La variété des rubriques et des activités
La diffusion chaque semaine de nouvelles activités.

BBC Dislike

La multitude des ressources et des canaux de diffusion qui peut rendre la construction d’un « parcours pédagogique » pas toujours évidente.

Liens utiles :

Bbc Learning english
Facebook - groupe bbclearningenglish
Youtube - Chaine bbclearningenglish

Voir aussi :

Scénarisez vos formations
Diffusez la connaissance

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07 octobre 2010

Sven

La promotion économique du canton de Vaud croit aux Serious Games !

Par Sven le 07 octobre 2010, 17:48 - Actualités

  • innovation
  • jeux
  • learning games
  • marché
  • news
  • Serious Games

Excellente nouvelle pour e-teach ! Récemment, nous avons obtenu un important soutien de la part de la promotion économique du canton de Vaud qui, visiblement, croit aux Serious Games... et à nos services.


Dans le cadre de l'aide proposée aux entreprises, la promotion économique soutiendra ces prochains mois les efforts d'e-teach en terme d'élargissement, à l'étranger, de ses canaux de distribution pour ses Serious Games.

Au fil des ans, e-teach est devenu en Suisse un acteur important des Serious Games et Learning Games, ce qui nous réjouit bien entendu. C'est un domaine passionnant dans lequel nous poursuivons nos recherches, nos développements et investissons beaucoup de notre énergie !  L'aide obtenue est donc bienvenue et nous remercions l'équipe du SELT pour sa confiance.

Affaire à suivre, notamment dans le courant du printemps 2011...

Pour plus d'infos:
http://www.economie.vd.ch/
http://www.vd.ch/fr/themes/economie/developpement-economique/promotion-economique/

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17 septembre 2010

Sven

Le Parlement suisse se met au learning game !

Par Sven le 17 septembre 2010, 13:41 - Actualités

  • jeux
  • learning games
  • news
  • Serious Games

En partenariat avec le Parlement suisse, e-teach propose aux visiteurs du palais fédéral à Berne de se divertir tout en s'instruisant à l'aide du jeu "à la découverte de Berne".

Ce learning game réalisé par e-teach est multi-joueurs, multi-niveaux, en 4 langues et surtout addictif !

Pourquoi un learning game au Palais fédéral ?

Le Palais fédéral se visite (voir ci-dessous pour savoir comment), notamment par de nombreux groupes de tous âges et de tous horizons. Afin d'apporter une touche interactive avant et durant la visite, les services du Parlement ont installé plusieurs bornes tactiles tout au long du parcours de la visite. C'est sur 4 de ces bornes que les visiteurs peuvent se divertir et s'instruire en se défiant les uns contre les autres à l'aide du learning game .

Comment le jeu se déroule-t-il ?

Le jeu peut être joué seul ou à deux, peu importe le niveau des participants. Un enfant veut jouer contre l'un de ses parents ? Le jeu le permet, il s'adapte au niveau du joueur et au thème que celui-ci aura choisi. Une fois ces paramètres indiqués, le jeu démarre ! Des questions sont posées au joueur, il lui faudra y répondre le plus rapidement possible. La partie se déroule en maximum 2-3 minutes, le score final est affiché. Vous avez le meilleur score du jour (tous joueurs confondus) ? Le jeu vous le fera savoir !

Comment le learning game a-t-il été développé ?

Le learning game a été réalisé en s'appuyant sur la technologie développée par e-teach, déjà utilisée dans d'autres projets d'envergure. L'interface du joueur est écrite en flash et peut dès lors être consultée par n'importe quel navigateur internet. La plate-forme offre aussi des fonctions de suivis et statistiques permettant au Parlement suisse d'évaluer jour après jour le succès rencontré par le jeu.

En savoir plus ?

e-teach est active depuis ses débuts dans le domaine du learning game - serious games et de nombreuses réalisations jalonnent ce parcours. Si vous êtes intéressés, n'hésitez pas à nous contacter ou à vous rendre ici

Comment visiter le Palais fédéral ?

Vous trouverez toutes les informations utiles sur le site du Parlement suisse (www.parlement.ch).

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27 août 2010

Sven

e-teach.ch en anglais !

Par Sven le 27 août 2010, 14:19 - Actualités

  • blog
  • marché
  • news

Le site e-teach est dès aujourd'hui disponible en anglais...

Voilà quelques années qu'e-teach est de plus en plus active à l'international, et notamment auprès de clientèles anglophones. Il était donc largement le temps de calquer notre site web sur cette réalité. Le site e-teach.ch est donc disponible dès aujourd'hui en français et en anglais. Seul le blog restera (à priori) en français.

So, it's time to discover what e-teach can do for you !

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15 juillet 2010

Sven

Captivate 5 et Articulate Presenter, ça se complique...

Par Sven le 15 juillet 2010, 13:59 - Veille techno

  • articulate
  • captivate
  • Rapid Learning

Nous sommes adeptes du mix Articulate et Captivate, approche que nous appliquons systématiquement lorsque nous développons des formations à des outils informatiques. En d'autres termes, chacun de ces deux outils a ses qualités pour faire un contenu riche et interactif dont il serait dommage de se passer. Le risque, c'est d'obtenir des modules hétérogènes en terme de navigation et d'habillage graphique. C'est pourquoi au moment de regrouper les différentes séquences créées (théorie, captures d'écrans, exercices...), nous adoptons un agrégateur unique qui est Articulate Presenter, car le meilleur (même si Captivate propose aussi des fonctions d'agrégations, mais insuffisantes à notre goût.). 

Exemple de Captivate intégré à Articulate Presenter

Moyennant de connaître les résolutions à appliquer lors de vos captures Captivate (720 pixels x 540 pixels avec menu et 980 pixels x 560 pixels si le menu est rétracté), l'intégration se passe très facilement. Les fonctions de navigation d'Articulate, la lecture, mise en pause, avance rapide...fonctionnent à merveille pour piloter la lecture de séquences Captivate (à intégrer comme une animation flash).

Avec Captivate 5, ça se complique...

Voici donc que la version 5 d'Adobe Captivate a fait son apparition et que tout devient plus compliqué. Le code généré par cette dernière mouture est composé d'Action Script 3.0 (AS3) sans déclinaison possible vers les versions antérieures, alors qu'Articulate ne supporte que de l'AS 2.0. Bref, padaboum.... tout tombe à l'eau. Volonté d'Adobe de faire un croque en jambe à Articulate pour favoriser son propre produit "presenter" ? En tout état de cause, les séquences Captivate générées à partir de la version 5 de l'outil ne se laissent plus intégrer dans Articulate Presenter par la méthode ci-dessus.

Quelle alternative ? 

Il existe une alternative, c'est la bonne nouvelle. Elle consiste à utiliser la fonction d'intégration de "Web Object" pour y afficher la séquence Captivate voulue. Une démo de cette fonction est proposée ici: http://screenr.com/Afh

Satisfaisant ?

Non, pas vraiment. Si vous souhaitez offrir la possibilité à vos apprenants de naviguer à leur guise dans la séquence Captivate, vous serez obligés d'ajouter une barre de navigation propre à Captivate. D'où une perte de cohérence graphique, doublons des barres de navigation... bref, pas très satisfaisant à notre avis. Il ne reste qu'à espérer qu'Articulate intègre rapidement le support d'AS3 dans ses produits... ou alors en rester à Captivate 4.

En savoir plus:
http://forums.adobe.com/thread/679557?tstart=1

4 commentaires

05 mai 2010

Sven

Adobe Captivate 5, le voilà...

Par Sven le 05 mai 2010, 11:25 - Veille techno

  • captivate
  • outils
  • Rapid Learning

Dans la foulée de la nouvelle Creation Suite 5 (CS5), Adobe vient d'annoncer la sortie d'Adobe Captivate 5 disponible sur PC et MAC !

Il s'agit ici d'une refonte complète du logiciel qui en avait bien besoin (lenteurs, intégration partielle avec les autres outils Adobe...) et nous nous en réjouissons.

A première vue rien de révolutionnaire dans cette version, si ce n'est sa disponibilité pour MAC et la probable intégration de voix de synthèse autres qu'anglaises (manque qui était un comble dans la précédente version !).

Pour le moment pas grand chose à dire de plus puisque les versions d'évaluation ne sont pas encore téléchargeables, mais nous reviendrons sur le sujet dès que nous aurons fait le tour de la "bête".

Pour les infos officielles:

http://www.adobe.com/products/captivate/ (site officiel)

http://blogs.adobe.com/captivate/ (blog officiel)

http://www.e-teach.ch/services.php?url=services&page=rapidlearning (nos services rapid learning)

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